martes, 24 de abril de 2012

conceptos básicos.


para comenzar les redactare los primeros conceptos vistos en clase. CONCEPTOS 





Globalización

1. La globalización, la creciente integración de economías y sociedades alrededor del mundo.
2. carácter financiero que ha tenido lugar en el mundo al calor de dos fenómenos: los avances tecnológicos y la apertura de los mercados de capitales.
3. La globalización es una teoría entre cuyos fines se encuentra la interpretación de los eventos que actualmente tienen lugar en los campos del desarrollo, la economía mundial, los escenarios sociales y las influencias culturales y políticas.

Educación 
1. La educación puede definirse como el proceso de socialización  de los individuos. Al educarse, una persona asimila y aprende conocimientos. La educación también implica una concienciación cultural y conductual, donde las nuevas generaciones adquieren los modos de ser de generaciones anteriores.
2. Reenfocarse hacia los educandos y su estado y lugar central dentro de los sistemas educativos y proceso pedagógicos, y revisar el concepto subyacente de estudiante que prevalece en los sistemas y prácticas escolares vigentes.
3. El proceso de vinculación y concienciación cultural, moral y conductual. Así, a través de la educación, las nuevas generaciones asimilan y aprenden los conocimientos, normas de conducta, modos de ser y formas de ver el mundo de generaciones anteriores, creando además otros nuevos.

Interacción 
1. La interacción es una acción que se ejerce de forma recíproca entre dos o más sujetos, objetos, agentes, fuerzas o funciones.
2. La interacción es una acción recíproca entre dos o más objetos, sustancias, personas o agentes


Interactividad
1. Interactividad es la capacidad del receptor para controlar un mensaje no-lineal hasta el grado establecido por el emisor, dentro de los límites del medio de comunicación asincrónico.
2. la interactividad como la demanda de acción que efectúa el producto multimedia al usuario. Esta acción/reacción puede tener distintos medios de expresión: tocar la pantalla, entrar texto en un determinado campo, realizar determinadas manipulaciones usando el mouse –click, doble click, arrastrar y tirar, etc.
3. La interactividad es un concepto ampliamente utilizado en las ciencias de la comunicación, en informática, en diseño multimedia y en diseño industrial.


Tecnología educativa 
1. La Tecnología Educativa debe contribuir a ampliar los márgenes de acción, decisión e intercomunicación entre profesores y alumnos y permitir el acceso a los nuevos medios de explorar, representar y tratar el conocimiento.

2. La tecnología educativa es el resultado de las prácticas de diferentes concepciones y teorías educativas para la resolución de un amplio espectro de problemas y situaciones referidos a la enseñanza y el aprendizaje, apoyadas en las TICs (tecnologías de información y comunicación).

Tecnología en la educación 

1. La Pedagogía habla de educación para los medios, de alfabetización audiovisual y de alfabetización informativa. Las Nuevas Tecnologías posibilitan la construcción de un nuevo espacio social.
2. Disciplina de la didáctica y organización escolar que ha sido definida de diversas formas, desde una concepción simple que la asemeja con la mera incorporación de medios audiovisuales a la enseñanza, hasta posiciones globales que la asemejan con el diseño global de la instrucción. En nuestro contexto adquiere sentido su Conceptualización como el diseño de situaciones mediadas de aprendizaje.
3. Es el conjunto de medios, métodos, instrumentos, técnicas y procesos bajo una orientación cientifica, con un enfoque sistemático para organizar, comprender y manejar las múltiples variables de cualquier situación del proceso, con el propósito de aumentar la eficiencia y eficacia de éste en un sentido amplio, cuya finalidad es la calidad educativa.

Aprendizaje

1. Se denomina aprendizaje  al proceso de adquisición de conocimientos, habilidades, valores y actitudes, posibilitado mediante el estudio, la enseñanza o la experiencia. Este proceso puede ser analizado desde diversas perspectivas, por lo que existen distintas teorías del aprendizaje.

2. El aprendizaje es el proceso a través del cual se adquieren o modifican habilidades, destrezas, conocimientos, conductas o valores como resultado del estudio, la experiencia, la instrucción, el razonamiento y la observación. http://definicion.de/aprendizaje/


Autodidactismo

1. Forma de aprendizaje que consiste en que cada persona se convierte en su propio maestro y adquiere los conocimientos por interés, a partir de los estímulos disponibles. A menudo tiene relación con la educación de adultos o con la no formal.

2. Forma de aprendizaje que consiste en que cada persona se convierte en su propio maestro y adquiere los conocimientos por interés, a partir de los estímulos disponibles. A menudo tiene relación con la educación de adultos o con la no formal.
Aprendizaje por cuenta propia

1. La reflexión del alumno respecto de sus propios procesos de conocimiento, constituye
uno de los aspectos fundamentales para desarrollar la capacidad de aprender por cuenta
propia. La toma de conciencia sobre los procesos utilizados en el aprendizaje propio,
tanto de los procesos reales como de los ideales, facilita mejorarlos y desarrollar la
capacidad de aprender de manera continua, dentro y fuera del ambiente escolar.
Podríamos decir que se recurre a estrategias cognitivas para realizar un proceso de
aprendizaje y a estrategias metacognitivas para controlar ese proceso

Estudio independiente

1. Estudio independiente es el sistema de estudio que deposita en el alumno, la mayor responsabilidad de su aprendizaje de acuerdo con sus posibilidades, características, vivencias y necesidades, estimulándolo para que utilice al máximo sus propios recursos y conforme lo considere conveniente y oportuno el Consejo Directivo o la Dirección de la Escuela.

2. El estudio independiente  puede considerarse como un proceso dirigido hacia el autocontrol  y la autoevaluación y entenderse como una actividad orientada hacia la  formación de habilidades que  permitan la construcción ininterrumpida de  conocimiento y aprendizaje.  


Sociedad digital 
1. Una sociedad de la información es aquella en la cual las tecnologías que facilitan la creación, distribución y manipulación de la información juegan un papel importante en las actividades sociales, culturales y económicas.

2. es la digitalización de la vida tanto individual como colectiva: el conocimiento acumulado, la información, las relaciones interpersonales y sociales, el empleo del tiempo libre y todos los procesos de producción y consumo están pasando a ser prioritariamente digitales.

Sociedad de conocimiento

1. Las Sociedades del Conocimiento se pueden entender como las sociedades donde el conocimiento es el principal recurso de producción y la producción primaria de recursos para crear riqueza, la prosperidad y el bienestar de la gente. La inversión en intangibles, capital humano y social, se convierte en el activo más valioso de la riqueza creada se mide menos en la salida de la mano de obra en sí, sino más bien en el nivel general de la ciencia, el progreso de la tecnología y las capacidades de aprendizaje de las sociedades.


6 comentarios:

  1. Excelente aportación, que nos ayudará aclarar un poco más los conceptos visto en clase, solo tengo una breve sugerencia, deberías cuidar la ortografía del título de tu blog.

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    1. gracias por tu observación del titulo fue un error de dedos. pero ya lo solucione.

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  2. Es muy bueno que hayas rescatado los conceptos clave que se debe tener claro al momento de hablar sobre una educación apoyado a travéz de medios tecnológicos. Esto, si lo ordenases, serviría como un glosario de la cual todos estaríamos muy agradecidos. No cabe duda que esta nueva perspectiva de educación tecnológica conlleva a toda un cambio de significación concpetual a diferencia de una educación dada de manera presencial (tradicional).

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    1. gracias admín, lo ordenare para que les sirva como glosario y tratare de aportar mas términos para entender los conceptos que se encuentran en las TIC´S.

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  3. muy buena aportación compañera pero considero que ademas deberías exponer lo que tu piensas sobre ello.

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    1. si compañera annita lo are... solo es para que formen un glosario.

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